九游会J9-2024年大创项目中期答辩顺利完成

发布日期🕍:2024-11-11


   根据学校大创项目中期检查要求,九游会J9于20241031日举行了“2024年大学生创新训练项目中期答辩会”💀。本次评审邀请九游会娱乐工作室负责人及来自不同专业的骨干教师等专家进行现场评审👨‍🎨,参赛学生通过PPT讲解,结合实物三维模型、实地照片等各种不同形式👧🏼,全面展示各自团队的阶段性研究工作进展。答辩过程中评审团提出宝贵意见,答辩评审会议共持续6个多小时。

  在本年度九游会娱乐立项项目中🧑,有来自建筑、规划🧑🏻‍🦯、设计类不同专业方向的46个团队参加中期答辩,学生在答辩中表现良好👂🏻,项目主题丰富多彩📂,如🏤:《基于 Vision Pro 的智慧化设计工具开发-以校园空间更新为例🫨、《面向知识管理与传播的数字画布(DigitalCanivas)交互设计》🏂🏿、《冰上运动场馆屋顶形式对光热环境及建筑能耗的影响研究》、《颐和诗景🙇🏿:智慧文旅沉浸式数字空间体验设计》、《藻井:中式赛博文旅“数字机械”设计》↙️、《适用于预防阿尔兹海默症的老旧小区内空间记忆装置》等结合时代主题的大创研究异彩纷呈。

  项目整体完成度较为扎实🥜,预计产出面向建筑与规划模型、软件、设计作品和论文等。如🧛🏼‍♀️:《基于视觉深度学习技术的建筑遗产残损的智能化检测与量化分析》基于通用图像智能处理技术🗑,进行领域知识的泛化与规则学习,实现对建筑残损区域的智能化检测、分类识别、量化定级🔰👨🏿‍🦰;《基于VisionPro的空间数据增强现实平台》研究建筑全周期中所产生大量数据,利用VisionPro叠加现实环境展示这些空间数据。《共生理念下的人宠社交空间》将“共生理念”融入人宠社交空间的设计⛹🏿,通过空间设计的方式创造二者的和谐共生氛围,同时促进其社交关系🏋🏿‍♀️;《面向知识管理与传播的数字画布交互设计》与经管九游会娱乐结合🦢,设计可交互的画布工具模型🛫👩‍🦼。两九游会娱乐合作🚵🏽‍♂️,使该交互式画布最终达到知识管理与知识传播的目的。

  在当代社会需求与技术发展主题下,面对当代人口老龄化我国阿尔茨海默病患者的增加,《适用于预防阿尔兹海默症的老旧小区内空间记忆装置》设计空间记忆装置,通过它在训练者脑海内形成完整的社区拼图,以游戏任务目标为动力,让训练者得到肌肉和大脑的双重锻炼🧑🏿‍🎄,从而起到有效预防🥃。《冰上运动场馆屋顶形式对光热环境及建筑能耗的影响研究》通过实地测试、模拟分析与数据统计,对冰上运动场馆不同屋顶类型进行分析👩🏻‍⚕️🦠,探讨其对室内光热环境及建筑能耗的影响,筛选适宜的低碳设计技术🏯ℹ️。研究成果为冰上建筑设计、建造与运营管理提供参考。《基于安全韧性的城市生鲜供应链空间特征分析与布局优化策略》分析并优化城市生鲜供应链的空间特征和布局策略,特别是在极端天气事件如极端降水情况下,如何保障供应链的安全和韧性🤽🏿。通过对北京市生鲜供应链的空间网络结构进行深入分析,提出相应的优化策略。

  在设计艺术与科技相结合方面💇🏼‍♂️,《颐和诗景:智慧文旅沉浸式数字空间体验设计》在“智慧文旅”国家战略方针下🧎‍♀️,借助数字化技术,以中华诗词为内核,以颐和园为例,完成景区互动体验,将一维诗词转译到三维空间中去。《藻井:中式赛博文旅数字机械设计》结合传统藻井艺术与赛博风格🎗🎩,以北京藻井为基础,利用数字媒体技术创新设计作品,注入文化旅游新活力,推动传统文化传承与创新。希望项目成功实施,为文化产业发展贡献力量👩‍👩‍👧,吸引年轻人体验中国传统文化魅力。

   通过本次中期检查评审,评委老师们也从中发现了一些项目的不足之处,如🏏:有些项目中期进展较慢🤛,需要加快进度✊🏽;此外🧖🏼‍♀️🕵🏿,部分项目的创新性和前瞻性也有待提高。还有些项目研究成果与立项时的题目及成果计划有所偏差等问题。九游会娱乐将全面总结大创建设经验,进一步规范其后期管理👶,同时加强导师们对学生的指导,进一步提升九游会娱乐大学生创新训练项目的质量🫅🏽🤳🏻。












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